TOP榜写作榜手机小说

最近更新新书入库全部小说

125中文 >> 网游之千里之行 >> 请选择

那个控制技……河图转头看向千里,他甚至还维持着平举长弓、刚刚松弦的姿势,果然是他,河图心道。

技能——定身。

砰——!

又一阵惊心动魄的炸裂声,BOSS马上被一股浓烟淹没了,技能——爆炸射击!

施术者却不是千里,而是金涩王子。

不等其他人作出回应,金涩王子紧接着又用力一拉弦,羽箭持续射出——寒冰箭!

穿心箭!

狙击!

转眼间,金涩王子便接连放了好几个技能,BOSS的生命以肉眼可见的速度下滑,一个人就打出这种效果,可不容易,大家不由看得有点怔,弓箭手的输出……不容小觑啊!

尽管如此,众人也不至于让金涩王子一个人玩下去,寂寞成灰提着长矛,往前直直一刺,整个人像火箭一样在长矛的带动下喷出一段距离,凶猛地袭向BOSS,技能——勇斗三军!

近战接龙,远程辅助,战斗又回到了有规律的轨道上,最危险的不消说便是巨石滚来的时刻了,BOSS本身不受巨石的任何影响,在众人贴墙避开巨石之时,BOSS是可以自由行动的,这就不是一般地蛋疼了,每隔几分钟,他们就要这样子胆战心惊一次。大家心中感慨,这游戏,玩多了,寿命会缩短啊……

当西西弗斯终于倒下时,在场的幸存者只剩下了13人,打西西弗斯的过程中又扑了7人。

大家你看看我,我看看你,彼此都一副灰头土脸的狼狈相,在LDM的世界里打怪,摔摔打打、跌跌撞撞都是家常便饭,反正怎么着也不会缺胳膊少腿,唯有痛是免不了的。LDM角色的疼痛感可以自行调节,等级为1到10,1级最低,10级最高,最高等级的痛觉相当于真实痛感的程度,取一般人的平均值,就LDM里那些打斗的激烈程度而言,拳打脚踢都算轻了,什么爆炸、火烧、刀砍、箭射……把痛觉设置为10级的,都是真的勇士——敢于直面惨痛的人生!

痛觉这一设定不仅仅为了仿真,它有着很重要的作用——作为战斗中的一种判断依据。人类的感官本就是为生存效劳的,视觉、听觉、嗅觉、触觉等功能都是为了能够感知外界,以便作出恰当的应对。很多人不适应第一人称类的游戏,很大一个原因是,除了眼前那一片有限的视野,什么感官都没有,太不真实,令人很容易迷失。

没有痛觉的人,并没有人们想象的那么轻松,反而他们的生存都可能堪忧——“痛”是人体的讯号,告诉自己,遇到危险了。如若没有这种讯号的提醒,往往会泥足深陷而不可自拔——比如一屁股坐到一堆钉子上,把菊花坐成向日葵都不会有反应。

战斗之中是一样的道理。痛觉等级越高,角色就越敏感,在视觉和听觉无能为力的情况下,像敌人背后偷袭,敏感的人自然比迟钝的人察觉得快些。

玩家们的主流倾向是数值居中,这样不至于太自虐,也能保障一定的战斗质量——那些彻彻底底摒弃了战斗路线的生活玩家自然不用顾及这个问题了。可这居中的数值也有一定范围,从3到7不等,8级打上就开始难以忍受了,谁都不敢拍胸膛保证自己一辈子不会被别人的大招轰到。

系统默认的数值是4,很多人到很后期才发觉还有这个设置。实际上LDM的功能多了去了,且不少是随着等级解锁的,谁闲着没事开着操作界面都能自己跟自己玩上一天。

13个幸存者是吾名之族的无咎、千里、虫虫,横扫天下的路娜娜、寂寞成灰、向我开炮,末世名流的大圣、三拭锋芒,海天一色的金涩王子、红茶,龙翔阁的河图、清明、花花公子。BOSS倒下后,除了蹦出一地材料,在道路的前方,渐渐显现出了一扇闪烁着莹莹白光的魔法传送门。

喜欢网游之千里之行请大家收藏:(www.125zw.com)网游之千里之行125中文更新速度全网最快。

网游之千里之行最新章节 - 网游之千里之行全文阅读 - 网游之千里之行txt下载 - 云上君子的全部小说 - 网游之千里之行 125中文

猜你喜欢: 圣墟凡人修仙传深空彼岸恰似寒光遇骄阳我能提取熟练度这个大佬画风不对金陵春燃钢之魂我花开后百花杀小阁老