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近距离打断 2/2

好在木元素的debuff对玩家的行动本身没有影响,受了点伤也不妨碍千里应对涟漪清尘气势汹汹的贴身追击。

她怎么眨眼就贴到千里身边了?

上帝视角的观众们看清了全过程。木牢只是个幌子,涟漪清尘并没有躲到里面。

真相是,在千里忙着逃出木牢的期间,涟漪清尘开启了一个很特殊的技能。

潜行。

她以前没有这个技能,神之光一般用不上。

对阵吾名之族的今天例外。

于是,当千里理所当然地认为涟漪清尘在木牢里或后面时,涟漪清尘正以最快速度在接近他。

可惜,潜行有一个最大的缺点——声音。就是借着那一点微弱却不同寻常的声音,一秒之间,千里理出了来龙去脉。

说涟漪清尘心里不震撼是假的。一连四个地形类技能后,使出木牢加潜行的组合技,一般人都很难逃脱惯性,难免反应稍慢,木牢能困住千里最佳,困不住就进行计划B,她100%肯定这时的千里一定会快速位移,他自身脚步声的混淆、敌在暗我在明的不安、开场落于下风的焦躁,种种因素的干扰下,涟漪清尘很大几率能偷袭成功。

不求一波带走,但她一套技能连击下来,怎么都能削千里一块肉吧?

没想到,千里的强悍超出了她的想象。

逆鳞说得对,这人,心理素质不是一般地犀利。

竞技场上,不结合选手的心理状态去谈操作都是耍流氓。一个选手的巅峰表现不代表平日表现,就像学生的测验成绩不代表期末考成绩一样。千里呢?你觉得他应该状态不好的时候,他偏偏屁事都没有。

心理战,对他用处不大。

草地如此之空旷,涟漪清尘的第一击没有全然命中,这套连击就很难有效地打出来了,不顾一切地硬追搞不好会反过来被千里放一轮风筝。涟漪清尘果断收手,攻势嘎然而止,蹭蹭蹭地撤开。

两人这欲语还休之间上演了多少高层面的斗智斗勇,普通观众都感受不到。毋宁说,他们的战斗至目前为止看起来一点都说不上激烈,有种套着棉被怒吼的闷骚感。

偷袭不成,涟漪清尘不再纠结,手中法剑盈盈亮起——她要吟唱了!

就在这时,千里大跨步疾驰而出。

并非逃离,而是朝着涟漪清尘的方向!

他要做什么?主动贴脸?

“千里想——近距离打断吗?!”桃之夭夭也摸不太准。

近距离打断,这是个方法,千里不是没有近战技能。

但是,赶得及吗?

再说,如果涟漪清尘临时取消技能,硬是和千里肉搏,怎么办?他没考虑过这个局面吗?

他当然考虑过。

结论是,不,涟漪清尘不会取消技能的。

一旦取消,一来浪费一个宝贵的地形技,二来,涟漪清尘不同于正统的近战,她是“半远程近战”,她就算贴千里身,只要打不出有决定性作用的先手,不见得千里就必死无疑。

千里清楚,涟漪清尘也清楚。是以,一见千里有所行动,涟漪清尘也不带一丝迟滞地迅即后撤,不让千里得逞。

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